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Karl est victime d'une succube. Mais la notion d'amour est plus compliqué que ce que raconte les légendes pleines de monstres.

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Published 35 days ago
StatusIn development
PlatformsWindows
Rating
(1)
AuthorApyhsconyl
GenreRole Playing

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Lilith 1.1.rar 188 MB
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Comments

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(Edited 2 times)

Ah ah je suis peut être nul... Mais je suis bloqué, soit contre Naïve qui me tue quoi que je fasse et une grille dans le premier souvenir qui ne veut absolument pas s'ouvrir. J'ai beau chercher un interrupteur partout, pas moyen même de retourner en arrière (manque un transfert). C'est moi qui fait mal? (Me donne pas la solution, juste dis moi si je dois chercher encore un peu)

(Les cailloux que tu mets sur tes "plafond", font un passage au dessus et on se retrouve facilement hors map)


En tout cas, je m'y remet demain, pour voir si ce n'est pas moi le problème :)

Salut ! Pour Naïve, y'a un objet indispensable à trouver pour la battre, c'est pas forcément bien mis en évidence, mais sans te dire la réponse, sache que c'est plus facile à comprendre dans la version 1.1 que je suis en train d'uploader. J'ai d'ailleurs corrigé les problèmes de collisions et mis un transfère dans la salle de la grille.

Merci d'accorder du temps à mon jeu, je t'invite à prendre la 1.1 si tu veux redonner une chance au jeu :D

Pas de soucis, je m'y remets, dès demain alors! :)

Salut, j'ai lancé la 1.1 aujourd'hui et je suis bloqué au niveau de lave, j'ai beau tout retourné, il me manque surement un truc, mais je suis bloqué entre la deuxième grille ouverte mais pas traversable, le game over avec les torches et le bloc de magie qui ne disparaît pas. J'ai encore loupé un objet? Ou c'est juste la fin pour le moment?

(C'est grave si je n'ai pas été dans la salle que la statue me proposé dans le niveau de neige? J'ai dis non pour sauvegarder au cas où et impossible de lui redemander)

Sinon, dans l'ensemble, je suis bien content de ce jeu :)

c dur

That's it. I'm sick of all this "Masterwork Bastard Sword" bullshit
that's going on in the d20 system right now. Katanas deserve much better
than that. Much, much better than that.

I should know what I'm talking about. I myself commissioned a genuine katana in Japan for 2,400,000 Yen (that's about $20,000) and have been practicing with it for almost 2 years now. I can even cut slabs of solid steel with my katana.

Japanese smiths spend years working on a single katana and fold it up to a million times to produce the finest blades known to mankind.

Katanas are thrice as sharp as European swords and thrice as hard for that matter too. Anything a longsword can cut through, a katana can cut through better. I'm pretty sure a katana could easily bisect a knight wearing full plate with a simple vertical slash.

Ever wonder why medieval Europe never bothered conquering Japan? That's right, they were too scared to fight the disciplined Samurai and their katanas of destruction. Even in World War II, American soldiers targeted the men with the katanas first because their killing power was feared and respected.

So what am I saying? Katanas are simply the best sword that the world has ever seen, and thus, require better stats in the d20 system. Here is the stat block I propose for Katanas:

(One-Handed Exotic Weapon) 1d12 Damage 19-20 x4 Crit +2 to hit and damage Counts as Masterwork

(Two-Handed Exotic Weapon) 2d10 Damage 17-20 x4 Crit +5 to hit and damage Counts as Masterwork

Now that seems a lot more representative of the cutting power of Katanas in real life, don't you think?

tl;dr = Katanas need to do more damage in d20, see my new stat block.